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Drizzt è tornato per affrontare un mondo cambiato per sempre. La pace precaria stipulata tra i nani di Mithral Hall e gli orchi del nuovo Regno di Many-Arrows non è destinata a durare a lungo. Le varie tribù degli orchi, unite sotto la guida di Obould, sono in lotta tra loro e Bruenor vuole approfittarne affinché si concluda una guerra che ha quasi distrutto il suo regno e ucciso i suoi amici. Per riportare la pace nelle regioni della Spina Dorsale del Mondo, forse ci sarà bisogno non solo delle armi, ma anche della saggezza. I potenti, da entrambe le parti, dovrebbero cambiare il modo in cui vedono l'un l'altro e iniziare a confrontarsi. Ma non sarà facile...
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